游戏类型
角色扮演
游戏大小
337.3 MB
支持系统
Android
更新时间
2023-10-06

万象物语游戏是一款享誉游戏界的旷世巨作。游戏公司结合前作的成功之处,配以宏大的故事背景,精妙的游戏画面,出色的背景音乐,新奇的游戏体验成为当之无愧的游戏王者,名利双收。

游戏特色

- 没有传统游戏的体力限制,你可以选择一路肝到底

- 良心的抽卡系统,十连抽的保底机制,带给玩家最稳妥的心里安慰

- 日系风格的UI界面和人物角色立绘,给你完美的视觉体验

- 庞大的史诗剧情和主线任务,二十万字剧情脚本给你无限的精彩

游戏亮点

玩家将随着每一章节剧情内容的展开认识游戏中的人物;

认识不同种族,慢慢融入游戏剧情中,了解他们的个性及其背后的故事;

直到所有线索拨云见日后,游戏的壮阔史诗故事正式开始。

游戏优势

·顶级游戏大厂雷亚诚意之作

游戏是由著名游戏研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出历时四年精心打造的史诗般剧情的奇幻冒险RPG游戏

·清新唯美的日漫幻想画风

采用了精致且清新唯美的绘本风格画面,融合写实光影造型与日系人物脸孔绘制的角色立绘,为游戏增加了浓郁的童话气息

·大师级别的极致视听体验

凭借雷亚极高水准的音游研发实力,万象物语在视听体验上表现出了超乎想象的高品质。游戏开场动画特别邀请日本著名动画制作公司CoMix Wave Films倾力打造

·别具一格的策略战斗模式

是注重队伍构成与策略思考的角色扮演游戏,玩家将在回合制战斗的基础上,通过对战术设计和操作策略的权衡来完成不同难度关卡的挑战

·瑰丽多彩的奇幻世界设定

采用了多角色视点,故事的发展将随着章节推动及角色剧情交互展开,在玩家的引领下,通过六大种族角色的视角,相互交织成一个光明与黑暗交织、瑰丽多彩的奇幻世界

游戏攻略

最强输出介绍

游戏中对于攻击的描述有好多种,有的是穿透攻击,有的是破甲攻击,有的是普通攻击,这些都是有区别的

穿透攻击

无视护甲,可以隔护甲直接打到本体的实血。

破甲攻击

某种意义上的直接攻击,但是如果目标有护甲的话,会对有额外的攻击加成

攻击

就是最普通的攻击,攻击护甲甚至会有减伤。

所以这里的这个排名有一定这方面考虑的因素存在的。

娜雅

是的,这个初始的弓箭手,是个人认为最强的单体输出,1消技能自带易伤,2消4消标准的单点高爆发。被动也是最实际的提升输出的技能。而且由于是不需要别人配合的输出手,所以是前期抽到四星,直接就可以上立竿见影的输出手

碎牙

熊人族也是一个简单粗暴的种族,技能有单体,有群体,虽然没有易伤这类的BUFF,但是攻击足够高,所以用起来也不需要考虑那么多,直接照脸干就好。也是一个简单粗暴的

猫眼

猫眼这个相对于之前的两位输出的模式就不太一样了,上面的都是有单体的输出技能,而猫眼则是相对于来说更侧重群体攻击,对于标记的敌人每次开场都会自动攻击,倒是很方便,但是开头的铺标记过程让她的输出有点麻烦。

更新日志

v4.4.3版本

修复一些已知问题

v4.3.0版本

调整兽厩、市集介面优化

新增自动战斗功能

新增公会参谋手动刷新

调整部分介面优化调整

v4.2.1版本

修正游戏系统问题修正

v4.2.0版本

调整筛选器新增技能搜寻分区,并提供更多子选项使用调整共鸣突破等级达到+15之后,在魂册可以进行转化调整部分界面优化与动态调整新增新手签到活动

v4.1.0版本

新增可在设定界面自由选择想使用的开场动画和主界面音乐

新增每日素材关卡新增速读,可消耗道具快速通关并获得奖励

新增兽廄的野兽升阶新增快速放入素材功能

调整第三季主线取消需先完成第一二季主线的限制,可直接进行游玩

调整35级以下新手任务及体验优化

v3.8.3版本

修复幻境预期奖励显问题

修复自动行走跳过剧情问题

修复召唤怪死亡后尸体不消失问题

修复公告内超链接文本显示问题

v3.8.0版本

新增关卡中移动模式调整为自动行走,并可在关卡设定介面中变更移动模式

新增阅历系统介面与升级动画优化

新增批次购买关卡次数功能

调整角色故事红点提示与显示优化

调整赋魂免费次数提示优化

v3.6.3版本

修复游戏系统问题修复

v3.6.0版本

调整市集界面优化

调整每日签到流程优化

调整聊天系统隐藏当前频道与历史频道

新增角色共鸣时的提示追加公会参谋技能的变化资讯

新增愚者高塔增加战斗失败时可以再试一次的选项

v3.5.3版本

新增更换头像界面优化

新增游戏新功能开放提示

调整幻境排名奖励界面优化

调整战斗中查询场地效果按钮

调整战斗内技能叙述的界面优化

v3.4.1 版本

修正重复进出主界面公会聊天室,强制回到开头画面

修正构筑教学中可能发生的异常锁定问题

v3.3.2 版本

修复部分已知问题

v3.3.0版本

调整探索关卡界面调整

调整简化赋魂的操作

调整探索仓库排序的规则优化

新增关卡设定中,增加界面提示的显示开关

新增可以储存的编队数量从5组提高为10组

新增技能组强化内容现在可以预览,魂册筛选也增加了技能组强化与持有状态等选项

v2.6.0版本

新增编队界面中选择英雄时,加入排序及筛选的功能

调整有存档进度时,背包界面会显示不可更换的提示

调整微调部分使用者介面颜色与样式

v2.5.0版本

新增二周年活动相关的界面与功能

修正部分较新型的装置,在关卡中的卡顿问题

新增冒险营地中可以一次使用多个体力恢复道具

调整透晶石市集中限量购买的商品将显示剩余次数

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