mesh baker是一款为用户在游戏编程中实现降低系统消耗的辅助插件,能够有效的为用户将多个网格物体添加上相同的材质,通过区分不同类型的材质能够将材质运用到不同物体的相同地方,实现系统消耗,提高了游戏的运行效果!
官方介绍
MeshBaker 能够合并网格和材质,达到减少 Draw Calls 的目的。
特色介绍
如何降低游戏在系统中的消耗并带给用户最佳的体验是开发者一直追求的目标,在Unity里面对于模型与贴图优化的方式已经提供了不少工具,而在某些地方仍需借由外部的插件才能得到更为理想的效果。
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