pivot stickfigure animator

pivot stickfigure animator

v4.1.3
软件类型
图文处理
软件大小
445.43 KB
支持系统
WinAll
更新时间
2022-12-31

Pivot stickfigure animator是一种动画制作软件,极易上手。是专门制作火柴人动画的制作软件。它的特色是支点制作,你所需要做的就是随心所欲的拖曳支点并新建帧,最后导出为所需的格式即可!即使是第一次制作动画也能很轻松的制作。动画中的每个线条人物或道具成为素材,素材格式为.stk,保存的动画为.piv格式。可导出GIF动画、AVI格式的视频。用它可制作自己的GIF表情。

pivot stickfigure animator

素材制作快捷键

C :添加圆圈

L :添加线条

K :切换线条(圆圈→线条 线条→圆圈)

F :更换圆圈(填充圆圈→空心圆圈→白色圆圈)

D : 重复线条

↑ : 增加线条厚度

↓ : 降低线条厚度

S : 切换线条状态(从静态支点变成动态支点)

O : 设置主支点

Insert : 分割线条

Delete : 删除线条

pivot素材编辑器

直线:在一个支点上创建直线

圆圈:在一个支点上创建圆圈

切换:切换线条,从圆形变成直线,从直线变成圆形。

更改厚度:调整素材的厚度,数值0为看不见。

Pivot4.1.3编辑界面

Pivot4.1.3编辑界面

复制支点:覆盖支点

静动态:静态时支点不可移动,动态时支点可移动(编辑模式静态支点可以编辑)

删除支点:删除当前选择的支点

火柴人制作攻略

复合法:如果你要创造一个人物类型,比如一个等号,这时可以先画一个三边的框,然后把“等号”之外的那条线变成0厚度,就看不见了,等号也就完成了

全移动制作:如果你做了一个人物,但是有时候会点到那些不用动的支点。怎么办呢?你可以从黄色支点出发制作,所有的线都从这里出发,相当于一颗树,是在最下面开始生长。留最开始的那条线动态,然后把其他的线都调静态,这样就可以保留一个完整的人物了

曲线:用很多条直线慢慢来画,就像很多很多边形,就是很多直线,但是看上去是有点曲的。

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